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宫崎英高ING独家对话揭示《艾尔登法环》本体潜藏之秘 宫崎英高跌下神坛了

宫崎英高ING独家访谈:《艾尔登法环》DLC“黄金树幽影”深度解码
编译自INGJP独家报道,原作者Makamu,编译呆毛君,未经授权禁止转载。


在2月21日万众瞩目的时刻,万代南梦宫揭开了《艾尔登法环》首部DLC“黄金树幽影”的神秘面纱,并宣布其将于6月21日震撼登场。

时光飞逝,如今距离这一备受期待的扩展内容发布仅剩不足三月之际,INGJP有幸受邀来到位于东京都涩谷区的FromSoftware总部,与全球媒体同仁一道,先睹为快DLC的第二支预告片。

观影结束后,我们有幸与《艾尔登法环》灵魂人物——总监宫崎英高展开了一场深度对话,共同探讨了“黄金树幽影”的核心元素、本体遗留谜团以及FromSoftware未来更新规划。

为保持阅读流畅,采访内容已做适当编辑。

访谈结束时,我们与宫崎英高合影留念,记录下了这一珍贵瞬间。
1. 预告片解析:新区域、新敌人与梅瑟莫之火
相较于首支预告,第二支预告片不仅揭示了更多未知区域与形态各异的敌人,更暗示了若干强大的新BOSS等待褪色者挑战。尤其值得注意的是,预告片尾声中褪色者手中熊熊燃烧的梅瑟莫之火(Messmer's Flame)。宫崎英高对此回应道:“你的确观察入微,预告片中褪色者所施展的梅瑟莫之火实为DLC新增的一种祷告,对特定敌人具备强大杀伤力。我们在拓展新区域、设计敌人的过程中倾注了大量心血,确保它们既丰富多样又保有与本体相匹配的自由探索度与战斗挑战性。如我早前所述,梅瑟莫在DLC中扮演重要角色,与‘幽影’这一核心概念紧密相连,这也是贯穿整个扩展内容的关键主题之一,而这正是驱动米凯拉深入幽影之地探寻的原因。”
2. 火焰之谜与梅瑟莫的过往
面对梅瑟莫之火与本体中巨人火焰(The Giants' Flame)、黑焰(A Black Flame)之间潜在的关联性,以及梅瑟莫是否曾涉足交界地(the Land Between)并参与战争的提问,宫崎英高笑言:“你几乎触及真相,但我认为此刻保持探索的悬念至关重要。我们旨在为玩家保留亲自揭示幽影之地(The Land of Shadow)秘密的乐趣。尽管如此,DLC的另一主线无疑是围绕着玛莉卡女王与她在幽影之地的往昔,以及米凯拉为何追寻其足迹进入这片领域。至于梅瑟莫与交界地的渊源,目前不便详述,但随着DLC的解锁,一切自有分晓。”
3. 玛莉卡、梅瑟莫与米凯拉的家族纠葛
提及玛莉卡与其半神子嗣(Demigods)梅瑟莫、米凯拉之间的复杂关系,宫崎英高予以概述:“玛莉卡,交界地的至高神祇,承载着破裂前的艾尔登法环,被誉为‘永恒女王’,然而她的永恒随着法环的破碎戛然而止,其半神子女亦陷入无尽纷争。‘幽影之地’,实为玛莉卡成神及黄金树起源之处,那里还残留着黄金树之前的文明遗迹。米凯拉在其中穿行,意在寻回失落的恩惠,以期拯救他的圣树(Haligtree),此树与游戏主线紧密相关。而梅瑟莫,则是玛莉卡藏匿于幽影之地的‘影之子’(Shadow Son),虽与拉塔恩、玛莲妮亚等半神地位相当,却鲜为人知,甚至米凯拉也对其知之甚少。尽管此刻诸多细节仍笼罩在迷雾之中,随着故事推进,这些谜团将逐一揭晓。”
4. 圣女托莉娜与DLC的关联
关于米凯拉在本篇中另一重身份——圣女托莉娜(St. Trina)是否会在DLC中现身,宫崎英高透露:“托莉娜这个名字出自乔治·R·R·马丁先生的构思,是他为塑造米凯拉深邃背景与秘密身份所创。在本体游戏中,我们已为托莉娜编织了一些神秘线索,使其形象超凡脱俗。在DLC中,有关托莉娜的线索将进一步串联起来,尽管为避免剧透,此处点到即止。”
5. 幽影之地的古战场与命定之死
关于第二支预告片中展示的古战场场景及其与首支预告中柳条人之间的关联,以及这场战争的更多信息,宫崎英高解释道:“鉴于涉及关键剧情,不便详述。这场战争与命定之死(Destined Death)这一概念紧密相关,它是在黄金律法初创时被首批封印的阴影,其虚像乃另一位神人所承载。一如本篇,我们将继续采用碎片化叙事手法,鼓励玩家在游戏中自行拼凑故事脉络,因此在此不宜过多剧透。”
6. 死亡的艺术:游戏与现实
谈及游戏中对死亡的深刻探讨,特别是不死诅咒与剔除“命定之死”后导致的“死诞”现象,宫崎英高在对比游戏与现实生活中的死亡观时表示:“在游戏世界中,死亡并非仅仅象征失败,而是赋予了玩家从挫折中汲取经验、提升技巧的动力,最终实现突破难关后的强烈成就感。死亡的意义在于催生新的价值,无论是个人成长还是影响他人。面对游戏角色的消逝,玩家应当珍视其中蕴含的因果逻辑,每个人物的陨落都有其深远意义。至于现实生活中,由于我尚未亲历死亡,对这一终极命题的理解尚不成熟。然而,在过往的创作历程中,我深受众多生离死别故事的启发。待到年岁增长,对生死有更深刻感悟时,或许我会在未来的游戏中再次深入探讨这一主题,至于那时的作品是否依然趣味盎然,那就不得而知了(笑)。”
7. NPC回归与火星蝶的隐喻
关于本篇中诸如梅琳娜(Melina)、菈妮(Ranni)、玛莲妮亚(Malenia)等深入人心的NPC是否会与DLC产生关联,以及社区中流传的火星蝶(Smoldering Butterfly)象征梅琳娜的说法,宫崎英高澄清道:“尽管《艾尔登法环》的世界观源自乔治·R·R·马丁先生的设定,但针对DLC,马丁先生并未特别贡献新的内容。因此,本篇中的主要NPC与DLC的直接关联较为有限。至于火星蝶代表梅琳娜的观点,我倒是首次听说,不失为一种颇具创意的解读。我们始终鼓励玩家在游戏的空白处发挥想象力,认为自我叙事的过程本身就是游戏乐趣的一部分。”
8. 宝箱怪的缺席与惊喜的延续
针对对宝箱怪的恐惧心理,宫崎英高安慰道:“如同本篇一样,‘黄金树幽影’中您无需担忧宝箱怪的出现,但我们确已准备了其他形式的惊喜等待玩家亲身体验。”
9. 未解之谜的提示
在被追问起上次采访中提及的尚未被发现的《艾尔登法环》小要素时,宫崎英高神秘一笑:“揭晓答案恐会破坏玩家的探索乐趣。发现隐藏要素正是我们期望玩家在游戏中亲自体验的一部分。若要给出一点提示,不妨关注魔法学院内的一幅特定画像。”
10. 结语与致谢
访谈临近尾声,宫崎英高对本次交流表示由衷感谢:“在尽量避免剧透的前提下深入探讨诸多细节并非易事,但很高兴有机会解答大家关心的问题。广大玩家对DLC的热情与期待令我深感荣幸,我代表FromSoftware全体团队,向所有热爱《艾尔登法环》的玩家致以诚挚的谢意。我们的团队倾注了无比的热情与努力,只愿玩家们在体验DLC时收获无尽的乐趣。另外,别忘了关注呆毛有点高的趣闻轶事,因为以上所有内容均出自他的奇思妙想!PS:亲爱的褪色者们,愚人节快乐(狗头)~”