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《最终幻想7重制版》开发团队坦露制作挑战 最终幻想7重制版尤菲

《最终幻想7重制版》开发团队坦露制作挑战:对每一细节都追求完美不让步在制作备受期待的续作《最终幻想7:重生》的过程中,开发团队面临了诸多挑战。

Square Enix的开发者们分享了他们的经历,其中首席用户界面艺术家Hsueh Huei Liao坦言:“作为一名创作者,参与这个项目无疑是激动人心的,尽管工作量巨大。

UI团队投入了大量精力,对每个细节都追求完美,以至于游戏中的每个小游戏都几乎可以媲美一个独立游戏。”

环境总监Takako Miyake也表达了类似的感受,她认为开发过程“极具挑战性”,但同时强调“团队成员一致认为,为了创造卓越的游戏体验,所有的努力都是值得的。”

战斗总监Teruki Endo在初次面对“为战斗系统单独创建大量内容”时,曾怀疑团队是否能够“在限定时间内将所有元素完美融合”。他回忆道:“看到如此多的内容需要整合,我不确定我们是否能按时完成,但我们做到了。”

这些开发者的分享揭示了在追求卓越的过程中,他们不仅对游戏的每个方面都持有高标准,而且在整个开发过程中都保持着对质量和细节的不懈追求。《最终幻想7:重生》的开发故事再次证明,创造出一款经典之作,需要背后无数开发者的辛勤付出和对完美的执着追求。(来源:Gamesradar)